Dark-Strike
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

Dark-Strike


 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition

In jos 
3 participanți
AutorMesaj
ciocio
Fondatori
Fondatori



Mesaje : 956
Puncte : 17665
Data de inscriere : 07/01/2011

[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Empty
MesajSubiect: [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition   [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_minitimeMar Aug 02, 2011 9:09 pm

Cum sa facem o camera cu 2 jucatori si un bec colorat.

In aceasta lectie o sa va arat cum sa facem o camera cu un bec,cer si cateva trucuri.
Download VHE
Intram in VHE si dam File-->New

Acum ne uitam la urmatoarea poza.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema110
Acum sa fim foarte atenti.
Observam 4 patrate.
Camera-Aici trebuie sa dam clic pe CAMERA si selectam 3D TEXTETURED(doar prima data)
TOP X/Y-aici se vede harta de SUS.
FRONT Y/Z-aici se vede harta din fata.
SIDE X/Z-aici se vede dintr-o parte.
Aceste patrate 3 o sa le invatati imediat(ai nevoie de ceva GEOMETRIE) [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_e_wink

De fiecare data cand pornim VHE facem gridul de 2X mai mic(unde scrie 2X apasam pe acel buton de 2x ORI).
La prima harta trebuie sa apasam o singura data pe butonul TK(ca in imagine-el trebuie sa stea apasat mereu-).
Acum ne uitam la urmatoarea Poza.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema210
cum folosim unealta BRUSH TOOL(pe care o stim de la configurare elementelor de baza).
Daca facem un dreptunghi in patratul FRONT atunci ce vom vedea in celelalte 2 va fi GROSIMEA dreptunghiului din patratul FRONT.
Daca facem un dreptunghi in patratul TOP in celelalte 2 se va vedea GROSIMEA dreptunghiului.
Daca facem un dreptunghi in patratul SIDE in celelalte 2 se va vedea GROSIMEA dreptunghiului.
Deci facem un dreptunghin in patratul FRONT(ca in imagine)
SFAT-grosimea peretilor sa incercati sa o faceti mereu de 2 PATRATELE.
Acum dupa ce am facut dreptunghiul si grosimea lui apasam pe ENTER.
Si vom avea asa.
Pentru a ne deplasa prin harta(in patratul CAMERA)folosim unealta FREE LOOK(seaman cu o camera de fotografiat ROSIE).
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema310
Acum ca avem un perete mai facem inca 5(pentru ca orice camera are 6 fete)ceilalti pereti se unesc la capete(trebuie GEOMETRIE),deci vom avea ca in urmatoarea poza.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema410
Acum facem si tavanul si podeaua,ca in urmatoarea imagine.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema610
Acum ca avem o camera trebuie sa o texteturam(adica sa ii punem culori la pereti,podea,cerul).

Acum cu unealta SELECTARE facem clic pe un perete si apoi apasam pe SHIFT+A(pentru a alege texteturi)facem clic pe BROWSE si ne alegem o textetura(puteti scrie acolo jos WALL)
Facem ca in urmatoarea imagine.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Exe10
Textetura pentru cer se numeste SKY.
Dupa ce am facut toate acestea vom avea ca in urmatoarea imagine.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema710
Frumos nu?
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema810
Acum vom pune un jucator CT.
Folosim unealta ENTENITY TOOL si in dreapta jos alegem din acea lista INFO_PLAYER_START(acesta este un jucator CT).
Acum punem jucatorul in interiorul camerei,deasupra podelei,ca in urmatoarea imagine.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema910
Apoi apasam pe ENTER.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1010
In nici un caz sa nu faceti greseala de mai sus.(sa nu fie jucatorul lipit de podea sau de pereti sau de alt jucator)

Acum ridicam jucatorul mai sus de podea.
Creem un TERORIST-->Selectam ENTENITY TOOL-->Si acolo in dreapta alegem INFO_DEATHMATCH_START(adica un TERORIST-->Il punem si pe el deasupra podelei pe langa CT,ca in urmatoarea imagine
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1110
Acum vom creea un BEC.
Selectam ENTENITY TOOL-->Light.
Si il punem sub tavan(in cazul nostru sub CER)exact ca in urmatoarea imagine.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1210
Acum apasam pe ENTER,si vom avea asa.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1310
Acum va voi invata cum sa schimbam culoarea BECULUI si INTENSITATEA LUMINI.
Acum folosind unealta SELECTARE facem un clic pe BEC si apoi apasam pe ALT+ENTER(sau dam clic dreapta pe bec si dam proprietati)
Si la BRIGHTNESS am subliniat ultimele 6 CIFRE.
Ultimele 3 cifre inseamna INTENSITATEA LUMINI(cea default este 200,eu am pus 100),ficrele 255 inseamna culoarea becului pe care o vom alege apasand pe butonul PICK COLOR si alegem o culoare(eu am ales ROSU).
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1410
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1510
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1610
Acum facem un perete intre cei 2 JUCATORI.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1710
Acum am terminat OFICIAL HARTA.
Pentru a verifica daca este INREGULA ne ducem la MAP-->Chek 4 Problemes si daca ati respectat tot ce am facut eu mai sus o sa va apara asa.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1810
Totul e OK,acum salvam harta.
File-->Save As-->(numele harti)fy_harta
Hartile se salveaza de tip .RMF.
Ca in imaginea de mai JOS.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema1910
Acum apasam pe OK.
Apoi apasam pe F9 si punem EXACT cum e in urmatoarea poza.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema2010
Facem EXACT ca in poza de mai sus.
Dupa care apasam pe OK si asteptam sa se complieze.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema2110
Intr-un final am terminat.
Acum bagam fisierul fy_harta.BSP in cstrike/maps.

Rezultatul.
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Tema2210
Sus In jos
https://dark-strike.canadian-forum.com
kEp

kEp


Mesaje : 101
Puncte : 14587
Data de inscriere : 03/08/2011
Localizare : Tuzla

[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Empty
MesajSubiect: Re: [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition   [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_minitimeJoi Aug 04, 2011 9:51 am

gg
Sus In jos
http://dark-strike.forumes.ro
L3O




Mesaje : 51
Puncte : 14526
Data de inscriere : 05/08/2011

[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Empty
MesajSubiect: Re: [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition   [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_minitimeVin Aug 05, 2011 1:47 am

wow
Sus In jos
ciocio
Fondatori
Fondatori



Mesaje : 956
Puncte : 17665
Data de inscriere : 07/01/2011

[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Empty
MesajSubiect: Re: [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition   [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_minitimeVin Aug 05, 2011 9:58 am

ms
Sus In jos
https://dark-strike.canadian-forum.com
Continut sponsorizat





[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Empty
MesajSubiect: Re: [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition   [Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition Icon_minitime

Sus In jos
 
[Tutorial] Prima ta harta(foarte simplu)-ValveHammerEdition
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Cum sa faci un BUG la glock.Foarte simplu,intra si citeste !
»  [Tutorial]HL Logo
» Tinta foarte mica la toate armele!
»  Tutorial Crescut WoW
» [Tutorial] Cum sa dai HS mai repede

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Dark-Strike  :: Counter-Strike :: Tutoriale Counter-Strike 1.6-
Mergi direct la: